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 Sujet du message: Re: The Seven Deadly Sins: Origin
MessagePosté: Lun 11 Mai 2026 01:53 
The old man
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Merci monsieur ^_^

Bilan de la huitième semaine.

J'ai enfin rattrapé la quête principale ! En effet, samedi j'ai terminé l'Acte 13. Je suis prêt pour l'Acte 14 qui sortira en juin.
Niveau du Livre Stellaire 40/42 - Niveau Monde 3 (Plus qu'à faire le boss de niveau pour passer 4)
Le niveau de complétude des régions : Liones 89%, Forêt du Roi des Fées 68%, Eaux de la Crique Venteuse 78%, Tombe du Dragon 78%, Ferzen 87%, Vallée des Sables 65%, Désert Silencieux 69%, Désert des Souvenirs 61%, Vanya 47%, Solgales 46%, Ma Petite Gourmandise 74%.

J'ai 15 personnages : Tristan, Tioreh, Guila, Drake, Mannie, Jericho, Escanor, Bug, Slader, Dreyfus, Howzer, Hendrickson, Gilthunder, Dreydrin et Griamor.
En terminant le premier cycle du Portail Escanor, j'ai eu droit à un SSR assuré (normal) mais la surprise fut qu'il s'agissait d'Escanor ! J'ai vraiment été chanceux !
Mon équipe principale est toujours la même : Jericho, Mannie, Guila et Tioreh. Classe de Combat : 25 001.

Niveau histoire
L'Acte 9 nous a fait visiter le village de Tala et la Capitale des Morts : les Abysses avaient provoqué un échange entre morts et vivants ! Ensuite l'Acte 10 a conclu le long cycle du Désert avec un mercenaire qui travaillait pour le Grand Vilain et nous a entraînés dans un ancien temple peuplé d'Araignées Géantes !
Dans l'Acte 11 la troupe s'est lancée à la recherche de Howzer qui ne revenait pas de Vanya. Pour rejoindre cette ville, qui est celle du début de 7DS, nous avons du passer par la Forêt des Rêves Blancs. Nous y avons croisé la Diane du passé, celle qui attendait dans la Forêt au début de 7DS. Elle s'est enfuie, mais depuis la fin de l'Acte 12 j'ai vu qu'il y a une quête secondaire où Tioreh est à sa recherche. La seconde partie de l'Acte 11 a consisté à explorer Vanya et la région pour retrouver Howzer, mêlé à une affaire impliquant une race non humaine adoratrice des démons !
Enfin l'Acte 12, qui conclut le premier arc de l'histoire, nous a mené au Fort Solgales, celui que commandait Gilthunder au tout début de 7DS. Le fort était en phase terminale d'infection par les Abysses, ce qui a donné lieu à une grande bataille au cours de laquelle le Grand vilain s'est enfin dévoilé, teasant l'apparition des Apôtres des Abysses. Clotho a également fait son retour pour donner un coup de main à Tristan, le Livre Stellaire a pris une nouvelle forme et un nouveau Sin du passé a fait son apparition. Ouf !
Dans l'Acte 13 la troupe, qui est désormais à la recherche des autres Sins du passé, a suivi une rumeur, celle de statues étrangement réalistes qui sont apparues au sud de Vanya. Comme vous l'aurez compris, dans cet Acte on rejoue la rencontre et la poursuite avec Galan (il y a le "golf" et tout) pour terminer dans un improbable bar, Ma Petite Gourmandise ! Et donc, l'Escanor du passé nous a rejoint. Son objectif est évidemment de retrouver la Merlin du passé, en principe invoquée elle-aussi quelque part sur Britannia (il reste 3 Sins du passé et Elizabeth du passé à retrouver).
J'avais également parlé la dernière fois d'une quête secondaire sur Fraudrin. Je l'ai terminée mais Fraudrin n'a pas été retrouvé et Griamor poursuit ses recherches (je ne sais pas si la suite est une quête que je n'ai pas encore débloquée ou si ce sera dans une mise à jour future).

Au niveau du jeu, depuis la dernière fois j'ai débloqué deux autres donjons : la Capitale des Morts (premier niveau de difficulté fait) et l'Antre des Araignées (pas encore essayé). Quant au donjon de la Mine de Ferzen, j'ai terminé le premier niveau de difficulté. Concernant les Défis de Boss, les quatre premiers sont assez avancés mais je n'ai pas encore essayé les deux derniers (Le Dragon Ancien et Galan). De même, dans la région de Vanya, je n'ai pas encore essayé le Boss de Zone qui est un Démon Gris.
Egalement mis de côté pour le moment : les donjons et les Défis de Boss à faire en collaboration avec d'autres joueurs.

Note : la carte du monde est divisée en Zone constituée d'une ou plusieurs régions. Une Zone compte une ville/village, un Boss de Zone et deux à trois ennemis d'élite.
Actuellement le jeu compte 5 Zones :
- Liones avec la capitale comme ville. Le Boss de Zone est une Tortue Géante.
- la Forêt du Roi des Fées avec l'Arbre Sacré comme zone résidentielle. Le Boss de Zone est un Crapaud Géant.
- La zone de Ferzen qui compte trois régions, avec la ville minière comme lieu résidentiel. Le Boss de Zone est un Démon Rouge.
- Le désert, divisé lui aussi en trois régions, avec le village Oasis comme cité et une Manticore comme Boss de Zone.
- Vanya et le Fort Solgales, avec le village agricole comme lieu résidentiel. Le Boss de Zone est un Démon Gris.
La nouvelle région de Ma Petite Gourmandise devrait être liée dans la suite à Ravens, la ville des voleurs, vu qu'un panneau indique sa direction.

Enfin, pour compléter le topo, terminer l'Acte 13 a débloqué le Mode Jonction de l'espace-temps, qui est un ensemble de 6 Boss très difficiles. La saison actuelle se termine fin août, donc cela laisse du temps pour monter en puissance et peaufiner les équipes.

Pour les curieux les résultats de Netmarble du premier trimestre 2026 :



- on peut noter que Grand Cross, qui fête cette année ses 7 ans, reste une valeur stable
- Pour Origin, ce sont les résultats pour deux semaines car le jeu est sorti le 16 mars (difficile de dire si c'est satisfaisant ou pas, mais de l'argent a clairement été gagné).
Sachant que j'ai décidé de mettre un peu de sous, 11 euros, dans le Hawk Pass de premier niveau^^

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 Sujet du message: Re: The Seven Deadly Sins: Origin
MessagePosté: Dim 17 Mai 2026 23:58 
The old man
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Bilan de la neuvième semaine.

Etant désormais à jour sur la Quête Principale, je me suis focalisé cette semaine sur le développement de mon équipe principale et la complétude des régions : quêtes, coffres et fragments stellaire à trouver, etc.
Niveau du Livre Stellaire 43 - Niveau Monde 4 (le max)
Le niveau de complétude des régions :
- Liones 91%
- Île des Adieux 100% (c'est une mini région)
- Forêt du Roi des Fées 88%
- Eaux de la Crique Venteuse 88%
- Tombe du Dragon 92%
- Ferzen 95%
- Vallée des Sables 92%
- Désert Silencieux 87%
- Désert des Souvenirs 89%
- Vanya 81%
- Solgales 81%
- Ma Petite Gourmandise 93%

J'ai 15 personnages : Tristan, Tioreh, Guila, Drake, Mannie, Jericho, Escanor, Bug, Slader, Dreyfus, Howzer, Hendrickson, Gilthunder, Dreydrin et Griamor.
Mon équipe principale est toujours la même : Jericho, Mannie, Guila et Tioreh. Classe de Combat : 46 174.
J'ai gagné 20 000 en une semaine car je n'ai pas ménagé les Boss et les Donjons, surtout que j'ai accumulé pas mal de clés. J'ai aussi commencé les gravures. Les SR sont surtout pour le look, même si celle de Tioreh est finalement meilleure que le stuff que je lui avais mis. J'ai fait une unique gravure SSR pour l'instant, pour Jéricho. Celle de Mannie que je vise utilise les mêmes armures mais il me manque encore les bottes - ce n'est pas faute d'avoir farmé la Capitale des Morts - je suis encore trop juste pour le niveau Infernal où le taux de stuff est meilleur. Au moins, j'ai pu débloquer plein de succès sur ce donjon^^
J'ai aussi une maîtrise acquise pour chacun de mes quatre personnages, et je vise les autres armes, qui sont en bonne voie.
J'ai laissé de côté Escanor pour le moment car je peaufine une équipe Glace pour Merlin, DPS glace, qui doit arriver en juin. Après tout dépendra de la vitesse de mon évolution, surtout que certains niveaux Infernal et le niveau Abysse ne me sont pas encore accessibles. Tout comme la Jonction Espace-Temps que je laisse encore de côté (il n'y a que deux niveaux ouverts pour le moment, les 6 seront disponibles jusqu'à fin août, donc j'ai le temps).
Niveau quêtes, coffres et fragments stellaires j'avance bien, comme avec les Missions de base, dont il ne reste que trois tâches à terminer, et côté évènements ce n'est pas mal. J'ai à peine touché les montures : cette semaine j'ai juste pris le Hawk planeur et le dragon sauvage : donc il y a encore du boulot ! Tout comme avec la Fabrication, je n'ai pas encore le meilleur atelier.



Niveau mise à jour, cette semaine le Portail Clotho a remplacé celui d'Escanor. Comme apparemment c'est la support des équipes de glace, j'hésite à faire un cycle du portail^^
Il y a eu aussi quelques nouveaux niveaux de difficulté, accessoires, et autres, plus une modification de la gestion du passif des Gravures (pour le rendre moins aléatoire).
La semaine prochaine on devrait avoir l'évènement L'Echo du Cœur (Donjon et Boss).
Au niveau des personnages, en juin on devrait avoir Merlin et Elizabeth, puis Gowther pour juillet.
Dans les quêtes que j'ai faites, on nous tease la ville des voleurs de Raven, qui devrait donc bien être la prochaine cité, même si ce sera pas pour l'Acte 14. Celui-ci a pour titre le Temple des Immortels, qui est une région du désert encore inaccessible. D'ailleurs, dans les quêtes du désert, on nous tease aussi un Ver Géant : Je me demande quand nous l'aurons ? ^_^

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 Sujet du message: Re: The Seven Deadly Sins: Origin
MessagePosté: Lun 1 Juin 2026 01:19 
The old man
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Bilan de la onzième semaine.

Niveau du Livre Stellaire 43 (presque au 44) - Niveau Monde 4 (le max)
Le niveau de complétude des régions :
- Liones 95%
- Île des Adieux 100% (c'est une mini région)
- Forêt du Roi des Fées 94%
- Eaux de la Crique Venteuse 92%
- Tombe du Dragon 97%
- Ferzen 100%
- Vallée des Sables 99%
- Désert Silencieux 94%
- Désert des Souvenirs 96%
- Vanya 97%
- Solgales 98%
- Ma Petite Gourmandise 94%
Toutes les quêtes et smili font faites. Il ne me reste plus que des coffres et des fragments stellaires à trouver.

Depuis la dernière fois, j'ai obtenu Elaine - un bon coup de chance !
Je suis donc à 16 personnages sur 21 : Tristan, Tioreh, Guila, Drake, Mannie, Jericho, Escanor, Elaine, Bug, Slader, Dreyfus, Howzer, Hendrickson, Gilthunder, Dreydrin et Griamor.
Mon équipe principale de glace : Jericho (Breaker), Mannie (DPS), Guila (Tank) et Tioreh (Healer). Classe de Combat : 57 871.
Je suis en train de monter une équipe feu : Escanor (DPS), Guila (DPS), Mannie (Support) et Howzer (Tank) : 45 660
Depuis la dernière fois j'ai gravé deux armures SSR : Mannie et Howzer. Je vise maintenant une gravure pour Escanor et Guila.
Pour le reste j'ai travaillé à renforcer mes unités à travers les maîtrises et les équipements.
Pour les Boss et Donjons, j'ai pu monter des niveaux mais les plus intéressants (pour les équipements/gravure) me sont encore difficilement accessibles.
Quant à la Jonction Espace-Temps, je la laisse encore de côté.
Par contre, j'ai aussi laissé les Familiers de côté et il va falloir que je m'y mette pour en obtenir de meilleur^^





L'évènement des deux dernières semaines était les Echoes of Hearts :
- Côté histoire : c'est un festival se déroulant à Liones pour aider les célibataires à trouver l'âme-sœur. On suit Howzer qui va aller de déception en déception (le staff s'est bien amusé avec ce pauvre bougre^^)
- Côté jeu, c'est un petit donjon avec boss. Le donjon est orienté plate-forme, ce qui est sympa, et on peut le faire à deux joueurs pour aller plus vite (et remplir certaines missions).
C'est basique mais amusant et on ne crache jamais sur les récompenses de ce type d'évènement.
En parallèle, il y a eu l'ouverture des sections 3 et 4 de la Jonction Espace-Temps et un événement de rang/top pour les Boss et Donjons, histoire de faire un peu compétition.
Concernant le Portail de Clotho qui se termine mercredi, j'ai fait un cycle et eu Elaine. Ce n'est pas si mal.



La semaine prochaine on devrait revenir aux gros œuvres avec la suite de la quête principale, l'arrivée de Merlin, d'un donjon raid hebdomadaire et un lot d'améliorations/refontes de divers choses (on verra les détails^^).

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 Sujet du message: Re: The Seven Deadly Sins: Origin
MessagePosté: Lun 8 Juin 2026 00:56 
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Bilan de la douzième semaine.

Niveau du Livre Stellaire 44 - Niveau Monde 4 (le max)
Je n'ai pas complété de nouvelles régions mais j'ai trouvé de nouveaux coffres et fragments stellaires ^_^

Depuis la dernière fois, j'ai obtenu King sur le portail classique - c'est vraiment cool ! En perso de base, il ne me manque plus que Diane.
Je suis donc à 17 personnages sur 22 : Tristan, Tioreh, Guila, Drake, Mannie, Jericho, Escanor, Elaine, King, Bug, Slader, Dreyfus, Howzer, Hendrickson, Gilthunder, Dreydrin et Griamor.
Equipe de glace (principale) : Jericho (Breaker), Mannie (DPS), Guila (Tank) et Tioreh (Healer). Classe de Combat : 81 501
Equipe feu : Escanor (DPS), Guila (DPS), Mannie (Support) et Howzer (Tank) : 69 998
En raison d'une des modifications de la mise à jour de cette semaine, les classes de combats ont grimpés car on peut maintenant s'équiper à la fois de stuff normal et d'un équipement gravé - cela m'a fait monter direct à plus 15 000 points !
Niveau Gravure SSR, j'ai fait cette semaine une armure pour Guila et une autre pour Escanor.
J'ai également enfin l'atelier de fabrication au niveau max, donc j'ai commencé à fabriquer des armes SSR (Pour Guila, Tioreh et Escanor).
Les maîtrises avancent bien aussi : celles de mes équipes sont complètes et je suis sur Elaine et King en ce moment.
Niveau familier, j'ai capturé l'oiseau de feu et c'est tout.

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L'évènement de la semaine, c'est la mise à jour 1.5, relativement importante :
- L'Acte 14 de la quête principale (encore en cours pour ma part, j'en parlerai la semaine prochaine, mais on retourne au désert pour retrouver Merlin)
- Un lot de nouvelles quêtes secondaires qui vient avec l'Acte 14
- Arrivée donc de Merlin, ainsi que retour du Portail de Daisy
- Ajout d'un donjon raid (Le sanctuaire de Taranis) qu'on peut faire deux fois par semaine (avec une boutique dédiée)
- Déverrouillage des sections 5 et 6 de la Jonction Espace-Temps (10 et 17 juin)
- Modification de l'équipement armure pour s'équiper à la fois de stuff normal et d'une gravure (avec un rééquilibrage global pour éviter un boost trop puissant)
- Suppression de la nécessité de clés pour les Boss Elite de la map
- Ajout d'une option sur les boss : en payant le double de clés, on obtient le double de récompenses (donc c'est plus rapide)
- Refonte des donjons et des défis de boss :
--- Les Mines de Ferzen et Le Nid d'araignées sont temporairement retirés pour une refonte (car trop orientés boss)
--- La capitale des Morts reste le seul donjon classique permanent, avec une modification des récompenses (matériaux d'upgrades et de fabrication des armes)
--- toutes les armures qui étaient en récompenses des donjons sont transférés aux Défis de Boss, qui centralisent maintenant toutes les armures de haut grade.
- et enfin une liste trop longue à détailler ici d'ajustements, de corrections, nouveaux objets/équipements, etc.




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