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 Sujet du message: Re: Zohar Project
MessagePosté: Sam 13 Sep 2014 20:15 
Chasseur de Rêves
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Inscription: 11 Nov 2004
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Localisation: Nulle part ailleurs
Je relance le sujet car il y a comme qui dirait du mouvement (un tout petit) du côté de la saga et de la question sur un remake HD. La news est sur Legendra : http://www.legendra.com/rpg/news-id-5587.html

Je comprends les réticences de Namco-Bandai devant les risques d'un fiasco vu l'engagement que demande Xenosaga mais perso refaire la saga en HD me tenterait pas mal (d'ailleurs la refaire tout court serait déjà intéressant histoire de faire une relecture de l'histoire).

Peut être que cela aboutira à quelque chose, ou si on peut rêver, un remake qui marcherait tellement qu'il relancerait la saga :Ussop gloups:

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 Sujet du message: Re: Zohar Project
MessagePosté: Dim 14 Sep 2014 08:08 
The old man
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Inscription: 05 Jan 2004
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Cela semble tout de même mal-barré pour l'instant^^
Katsuhiro Harada apparaît bien seul et il n'est pas évident que la communauté de fans soit suffisamment importante en elle-même...
Affaire à suivre on imagine !

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 Sujet du message: Re: Zohar Project
MessagePosté: Dim 14 Sep 2014 08:59 
500 000 000 Berrys
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Inscription: 01 Mar 2007
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Hé Hé, je n'aurais jamais cru que Project X Zone puisse avoir une telle hypothétique répercussion chez les pontes de Namco-Bandai.
:frankype:

Ayant joué à ce T-RPG à sa sortie, je peux confirmer que la licence Xenosaga était mise en valeur dans ce cross-over : au delà que KOS-MOS et T-elos étaient l'un des duos jouables (et des plus incontournables), cette dernière étaient l'un des principaux antagonistes du début de l'intrigue et avait par exemple plus de poids qu'un Heihachi de Tekken dans celle-ci, même si celui-ci est issu pourtant d'une licence bien plus populaire de l'éditeur.

En tout cas, je ne cracherai pas dans la soupe si ils étaient dans la capacité de faire un remake HD de la saga pour pouvoir accéder à toute la continuité scénaristique. Par contre, Monolith Software parti chez Nintendo, je me demande si ça ne bloque pas le projet à la base (même si ils peuvent encore travailler pour Namco-Bandai sur une console Nintendo comme le prouve Project X Zone)...

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