Après le rachat de Mojang par Microsoft, on pouvait se demander ce que allait concrètement changer pour le jeu. Vu la tournure que prenait le développement du jeu – du foutage de gueule en règle* –, ça ne sonnait pas forcément comme une mauvaise nouvelle.
Et puis il y a eu
cette annonce.
Qui. Que. Quoi. Mais, c'est une blague ? On est le premier avril ? Ah bah non,
ça a l'air sérieux. C'est quand même une idée à chier de vouloir scénariser un jeu qui s'est construit sur son absence d'histoire, mais si ça fait plaisir à certains
et à la bourse d'autres, pourquoi pas.
* Quand on sait que le développement de Scroll – pompe à fric dont tout le monde se fout –, occupe plus de monde que celui de Minecraft...
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