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 Sujet du message: Re: Actualités Vidéoludiques!
MessagePosté: Mer 13 Oct 2021 08:51 
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Nickelodeon all star est sorti j'ai vu une vidéo, il y a peu de personnages et aucun personnage à débloquer. Mais il y a quand même des personnages d'Avatar, Toph et Aang. Gamekult l'a noté 4/10 tandis que jeuxvideo.com l'a noté 14/20. En tout cas tout ça a l'air sympa mais ça demande d'y jouer pour vérifier.


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 Sujet du message: Re: Actualités Vidéoludiques!
MessagePosté: Ven 15 Oct 2021 16:34 
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Si je devais apporter une petite nuance, pour un jeu de combats, avoir une vingtaine de personnages jouables est en vérité un gros casting. Le souci ici, c'est qu'il se prend de plein fouet la comparaison avec Smash qui forcément déborde de contenu. Du peu que j'en ai vu, l'expérience pour le vs semble assez honnête mais en l'absence de modes annexes pouvant varier les plaisirs, il semble davantage ciblé une catégorie plus précise de joueurs alors qu'il est supposé de par son casting fédérer davantage. Bien sûr, pourquoi pas ? Mais je sais que me concernant, le plaisir de m'imaginer le casting à venir me contentera largement. ^^



Sinon, on vient d'officialiser le prix du pack additionnel du Nintendo Switch Online :



Donc, jouer à des jeux N64, Mégadrive (avec possibilités de faire du online à certains jeux de ces consoles) et l'accès à une extension payante d'Animal Crossing coûtera à l'année 39,99€. Ce prix inclut l'abonnement de base, soit un supplément de 20€ par rapport à ce dernier.

Payer le supplément permettra donc d'avoir le DLC payant d'Animal Crossing (qui lui est au prix de 24€99) et non de jouer online à la future extension à venir comme je le pensais de base. Ce qui change en réalité beaucoup de choses. Si l'offre ne se limitait pas seulement au DLC d'Animal Crossing mais à tout un ensemble de futurs màj DLC, là il y aurait en effet à reconsidérer un peu l'action.
J'avoue être très indécis pour le coup... Ce n'est pas ça qui me fera craquer (n'ayant de toute façon pas ACNH), mais cette proposition mérite presque réflexion.

Mais du coup, si on retire de l'équation le prix du DLC, J'ai du mal à voir comment Nintendo considère que le supplément N64/Mégadrive + parties online. En tout cas, pour que l'offre reste avantageuse, ça suppose que presque tous les consommateurs aient en leur possession AC. En tout cas, c'est sûr eux qu'on va gratter et compte-tenu de l'immense parc installé, Nintendo aurait presque tort de ne pas se faire plaisir... Et pour ceux n'ayant tout simplement pas AC, ce prix est tout de même la quille.

Vraiment, je suis dubitatif.

Edit : Grosse réécriture de ce post. Désolé. Je serais sur Twitter, je me ferais incendier avec nombre de mes premières approximations. ^^'

EDIT 2 : AH !



Ok ! Donc c'est une "location" du DLC Animal Crossing si on y accède via l'abonnement. Pour garder le DLC, il faut l'acheter à part... Cette offre n'a donc absolument aucun intérêt.

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 Sujet du message: Re: Actualités Vidéoludiques!
MessagePosté: Sam 16 Oct 2021 00:22 
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ça a beaucoup hurlé sur le prix mais beaucoup n'ont pas réfléchi a une chose, au premier abonnement, seul les jeux NES étaient disponible, les jeux super NES sont arrivés bien après, rien ne dit qu'une console ne sera pas ajoutée sans hausse de prix, comme la gamecube ou la gameboy, de plus, d'autres DLC arriveront surement, par exemple pour les pokémon a venir ou mario party, et un ou deux dlc offerts peuvent s'y cacher :)


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 Sujet du message: Re: Actualités Vidéoludiques!
MessagePosté: Sam 16 Oct 2021 13:44 
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ça s'entend, mais vraie question : il a fallu attendre combien de temps avant l'arrivée de la Super Nes ?

Je pense que ça gronde aussi au regard de l'offre des Consoles Virtuelles des Wii/Wii U/3DS : ça faisait peut-être cher la rom mais ça avait le mérite d'être carré avec un catalogue qui s'étoffait très régulièrement et en quantité (surtout la Wii en comparaison de ses deux petites sœurs il me semble). Je suis ça de loin, mais j'ai cru comprendre que les ajouts de jeux Nes et Super Nes se faisaient vraiment au compte-goutte.

D'ailleurs, je me fis à mes souvenirs cette fois, mais le catalogue N64 de la Wii était de très loin un des moins remplis. Au risque de dire une énorme ânerie, je me demande si ça ne plafonnait pas à la vingtaine de jeux environ à l'arrêt des services de la Wii. Devoir remettre un tel prix sur Switch avec comme argument cette console me fait donc très peur concernant la disponibilité de ses jeux. Je m'inquiète moins pour la Megadrive en fait, Sega était autrement plus généreux avec son catalogue.
Edit : à en croire la fiche Wiki, il y avait bien pile vingt jeux sur le catalogue N64. Cependant, elle n'était pas la moins fournie du catalogue. My bad !

Reste la fonction online qui va clairement redonner une nouvelle vie à certains softs. J'en avais parlé ailleurs, mais c'est vraiment ça que j'ai retenu lors du dernier Direct qui avait annoncé pour la première fois l'extension. On y est pas encore bien sûr, mais le jour où la GameCube s'ajoutera au catalogue, trouze mille jeux pourraient vraiment en tirer avantage. Et là tout de suite, je repense à un certain jeu de combats qui avait fait couler beaucoup d'encre et de rage auprès de certains joueurs de la scène compétitive il y a quelques temps. En clair, Nintendo va proposer une alternative officielle par ses propres moyens de contrôle et non bidouillée par des fans pour pouvoir jouer à ses jeux. En période de pandémie, je trouve au demeurant que c'est une plutôt chouette nouvelle pour la scène e-sport.

Pour le cas d'éventuels DLC pour d'autres jeux, ça reste en effet une possibilité mais je reste pour autant très méfiant. Preuve en est que le gros des fonctionnalités du DLC d'Animal Crossing disparaitra lors de l'arrêt de l'abonnement. Cependant, les objets cumulés resteront même si l'accès à l'île sera bloquée.
Si on considère d'éventuels DLC pour PKMN (je pense pour ma part mordicus que le contenu de Platine ne sera pas dans les remakes 4G), cela peut suivre le même chemin une fois la fin de l'abonnement mais que les PKMN gagnés dans ces contenus supplémentaires resteraient. Après tout, même sans Isolarmure/Couronneige, il est possible d'échanger les PKMN qui s'y trouvent avec d'autres joueurs. Et ça paraitrait logique, puisque achat ou non d'un DLC, le jeu a tout de même droit à une mise à jour pour compatibilité avec les contenus interchangeables.
à l'inverse, ils pourraient élargir l'offre sur des DLC déjà sortis comme pour le mode Multi de Luigi's Mansion 3 vendu comme un DLC. Pour ce cas très précis, ça pourrait être un plutôt chouette nouvelle pour redonner une seconde vie à ce jeu très cool.

En clair, je pense en effet qu'il y a moyen que cette extension soit tout de même """intéressante""" dans une certaine mesure et à terme mais avec beaucoup trop de spéculations qui rentrent en ligne de compte. Telle que l'offre est proposée actuellement, j'avoue comprendre la grogne. :/

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 Sujet du message: Re: Actualités Vidéoludiques!
MessagePosté: Dim 7 Nov 2021 10:20 
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Le succès du lancement de Genshin Impact se confirme avec la première année la plus lucrative de tous les temps pour un jeu vidéo :
https://twitter.com/neowapbf/status/1456699713344917510
https://screenrant.com/genshin-impact-f ... r-revenue/


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 Sujet du message: Re: Actualités Vidéoludiques!
MessagePosté: Mar 16 Nov 2021 17:39 
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Nouveau concept dans l'interminable liste des jeux tirés de la licence Dragon Ball.




Qu'on soit bien d'accord : ouais, c'est vraiment pas beau et du coup ça donne moyennement envie. Mais sur le papier, je trouve ça absolument génial d'apporter ENFIN quelques nouveautés bien réelles sur des adaptations qui oscillent perpétuellement entre baston et RPG.

Incarner un/une normal guy ou un comic relief me met vraiment en joie, surtout dans un univers où les gros bills peuvent détruire des lunes sur un claquement de doigts. Dans ce cas de figure, je prends pleinement conscience de la menace que peuvent représenter un Cell ou un Buu. Et si cela permet de jouer Oolong... *__________* J'espère que Yajirobé sera aussi jouable, il serait absolument parfait dans ce concept en personnage avec des capacités un peu plus offensives. En fait, je me rends compte qu'on donne un joli coup de projecteur sur des personnages "pré-Radditz" et ce n'est clairement pas pour me déplaire, certainement pour cette raison que je suis pour le moins intrigué. Je vois cependant qu'on peut incarner des "no names". Si on a à disposition un éditeur d'avatar, pourquoi pas, mais j'avoue que j'aurais préféré avoir un casting avec uniquement des personnages connus. C'est le moment pour Mister Satan de briller tout autrement. :frankype:

Bon après, une suite à Dragon Ball Fusions, c'est vraiment quand ils veulent. ^^

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 Sujet du message: Re: Actualités Vidéoludiques!
MessagePosté: Mar 16 Nov 2021 18:14 
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Mais... Qu'est-ce que... Alors le concept n'est en soi pas nouveau, mais je me demande comment quelqu'un a pu imaginer un tel concept appliqué à Dragon Ball, et comment ça a pu convaincre au point d'arriver entre les mains des joueurs. Faut reconnaître que ça attise la curiosité, mais perso j'ai très peur d'un jeu qui tourne vraiment trop vite en rond. Tenter de nouveaux concepts c'est chouette, tenter de nouveaux concepts qui te lassent pas au bout d'une soirée de jeu, c'est mieux.

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 Sujet du message: Re: Actualités Vidéoludiques!
MessagePosté: Mer 17 Nov 2021 09:48 
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Au moins ça a le mérité d'être drôle. Je suis d'accord avec Turbobuse changer de concepts ça ne fait pas de mal. Mais on aurait pu avoir un changement de types de jeu meilleur. J'ai quand même un peu été étonné, j'ai bien vu c'est bien le cochon qui se transforme en missile ou j'ai mal vu ?
On part de jeu qui se ressemblent à un jeu qui ne ressemble à rien de ce qu'on avait vu avant, c'est assez drôle.


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 Sujet du message: Re: Actualités Vidéoludiques!
MessagePosté: Mer 17 Nov 2021 11:26 
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Shiroite a écrit:
J'ai quand même un peu été étonné, j'ai bien vu c'est bien le cochon qui se transforme en missile ou j'ai mal vu ?
C'est Oolong, un personnage métamorphe issu de Dragon Ball, avant la période "Z" qui demeure plus connue.

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 Sujet du message: Re: Actualités Vidéoludiques!
MessagePosté: Jeu 9 Déc 2021 07:28 
The old man
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Un livre en janvier sur Xenogears & Xenosaga !


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 Sujet du message: Re: Actualités Vidéoludiques!
MessagePosté: Mar 21 Déc 2021 00:13 
Chasseur de Rêves
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Pourquoi nous faire replonger, pourquoi !!?? (Je vais surement l'acheter à la première occasion).

La dernière fois, je repensais au scénario de Xenogears et à cette incroyable romance Elly/Fei et que ce type de relation était quelque chose de crucial dans toute grande œuvre (et que cela manquait dans centaines comme One Piece par exemple).

Très curieux de le lire et j'espère le livre bien ésotérique.

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 Sujet du message: Re: Actualités Vidéoludiques!
MessagePosté: Mar 18 Jan 2022 16:12 
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WOW!

Déjà le rachat de Bethesda c'était quelque chose, mais là cela dépasse tout ce qu'on peu imaginer.
Microsoft devient le Disney du Jeu vidéo à vouloir tout racheter comme cela.

Après vu les soucis que traverse Activision en ce moment avec sa pourriture de PDG (oui j'insulte les pourritures pardon), on peut voir cela d'un bon œil.
D'un autre côté peut être aussi que Blizzard retrouvera de son identité après avoir enduré des mauvaises directives depuis un p'tit moment.
L'effet ne prendra qu'en juin 2023 de ce que j'ai pu lire, ce qui est la chose l'a plus normale dans cette histoire.

J'espère quand même qu'ils ne vont pas aller jusqu'à racheter Sony et Nintendo, la concurrence à du bon.
(C'est une blague, sauf pour ce qui est de la concurrence).

Mais un coup monumental de la part de la firme américaine.

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 Sujet du message: Re: Actualités Vidéoludiques!
MessagePosté: Mar 18 Jan 2022 21:15 
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Messages: 234
Maintenant, il faut surveiller les réactions car rien que le rachat de Bethesda avait déjà alerté les services anti-trusts. Et là, c'est encore plus important. Mon hypothèse de personne totalement étrangère à l'affaire est que le délai vise justement à gérer les soucis légaux inévitables.


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 Sujet du message: Re: Actualités Vidéoludiques!
MessagePosté: Mer 19 Jan 2022 10:37 
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Inscription: 06 Juil 2008
Messages: 1583
Localisation: Là-bas
Je me demande si cette concentration ne va pas atteindre la qualité des jeux-vidéos. Ca fait un peu capitaliste alors que pour moi avec des jeux comme Portal le jeux-vidéo a toujours eu un coté artistique ! Chez Activision je ne connais que Call of duty et cela a été une assez mauvaise expérience pour moi, avec de nouveau l'idée d'une production industrielle qui tue le coté artistique.


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 Sujet du message: Re: Actualités Vidéoludiques!
MessagePosté: Mer 19 Jan 2022 16:13 
1 Berry

Inscription: 21 Juin 2012
Messages: 12
Localisation: Inde
Ce rachat c'est surtout la meilleure manière pour Blizzard d'échapper à la sentence qu'ils allaient avoir face à leur comportement d'entreprise aussi toxique. Ils avait tout à gagner à se faire racheter, maintenant toutes les accusations reçues sont devenues caduques car tout va être repris sous le giron de Microsoft, c'est la plus grosse escroquerie possible et ils s'en sortent merveilleusement bien, le patron aussi maintenant est écarté de toute malversation. C'était la meilleure chose à faire pour eux. Personnellement, je vois d'un mauvais œil une entreprise qui a autant de contrôle sur un même domaine..


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